Kvip Menu

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Pulber
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Liitus : 13/11/2012
Postitusi : 186

PostitaminePulber 06.12.14 16:29

Tere kas keegi oskab vähe ümmber teha näiteks seda Kvip plugina nii et kui tuleb de_dust2_long map näiteks aga seal on juu et ta annab awp iga kolme raundi tagant jne. Aga oleks vaja teha nii et ta de_dust2_long mapis ei annaks seda awp muidegi on olemas pluginad mis keelavad awp jne aga hea oleks kui oleks juba see pluginas ise olemas.
Tonight
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Kvip Menu  Vetera11
Liitus : 19/02/2012
Postitusi : 18000

PostitamineTonight 06.12.14 17:12

Testimata, väga võimalik, et võib buge esineda:
Kood:
#include < amxmodx >
#include < amxmisc >
#include < cstrike >
#include < fun >
#include < hamsandwich >
#include < colorchat >

const VipFlags = ADMIN_LEVEL_H;

enum {
   SCOREATTRIB_ARG_PLAYERID = 1,
   SCOREATTRIB_ARG_FLAGS
};

enum ( <<= 1 ) {
   SCOREATTRIB_FLAG_NONE = 0,
   SCOREATTRIB_FLAG_DEAD = 1,
   SCOREATTRIB_FLAG_BOMB,
   SCOREATTRIB_FLAG_VIP
};

new iRound;
new iEnable;
new iHudMsg;
new iMoney_Hs;
new iMoney_Kill;
new iHp_Max;
new iHp_Hs;
new iHp_Kill;
new iKontroll;

new const g_maps[][] =
{
   "de_dust2_long"
}

const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE)

public plugin_init( ) {
   register_plugin( "Kadrina Vip" , "1.0.0" , "Mucx" );
   
   register_event( "TextMsg"   , "RoundRestart"   , "a"   , "2&#Game_C" );
   register_event( "TextMsg"   , "RoundRestart"   , "a"   , "2&#Game_w" );
   register_event( "HLTV"      , "NewRound"      , "a"   , "1=0"   , "2=0" );
   
   register_message( get_user_msgid( "ScoreAttrib" ) , "MessageScoreAttrib" );
   
   RegisterHam( Ham_Spawn , "player" , "PlayerSpawned" , 1 );
   
   register_event( "Damage"   , "ShowDamage"      , "b"   , "2!0"   , "3=0"   , "4!0" );
   register_event( "DeathMsg"   , "EventDeathMsg"   , "a"   , "1>0" );
   
   register_clcmd( "say /vips"      , "ShowVips" );
   register_clcmd( "say_team /vips"   , "ShowVips" );
   
   set_task( 10.0, "Kontroll" );
   
   iEnable      = register_cvar( "amx_give_weapons"   , "1" );
   
   iMoney_Hs   = register_cvar( "amx_money_hs"      , "800" );
   iMoney_Kill   = register_cvar( "amx_money_kill"   , "500" );
   
   iHp_Max      = register_cvar( "amx_hp_max"      , "100" );
   iHp_Hs      = register_cvar( "amx_hp_hs"      , "30" );
   iHp_Kill   = register_cvar( "amx_hp_kill"      , "15" );
   iKontroll    = register_cvar( "amx_kontroll"    , "0" );
   
   iHudMsg      = CreateHudSyncObj( );
}

public RoundRestart( )
iRound = 0;

public NewRound( )
iRound++;

public MessageScoreAttrib( iMsgId , iDest , iReceiver ) {
   new iPlayer = get_msg_arg_int( SCOREATTRIB_ARG_PLAYERID );
   
   if( is_user_alive( iPlayer ) && get_user_flags( iPlayer ) & VipFlags && cs_get_user_team( iPlayer ) == CS_TEAM_CT )
   set_msg_arg_int( SCOREATTRIB_ARG_FLAGS , ARG_BYTE , SCOREATTRIB_FLAG_VIP );
}

public PlayerSpawned( id ) {
   if( is_user_alive( id ) && get_user_flags( id ) & VipFlags && get_pcvar_num( iEnable ) == 1 ) {
      give_item( id , "weapon_hegrenade" );
      give_item( id , "weapon_flashbang" );
      give_item( id , "weapon_smokegrenade" );
      cs_set_user_bpammo( id , CSW_FLASHBANG , 2 );
      cs_set_user_armor( id , 100, CS_ARMOR_VESTHELM );
      
      if( cs_get_user_team( id ) == CS_TEAM_CT )
      cs_set_user_defuse( id , 1 );
      
      if( iRound == 1 )
      SecondaryMenu( id );
      else
      PrimaryMenu( id );
   }
}

public Kontroll() {
   new map[32]
   get_mapname(map, 31)
   for(new i=0;i< sizeof(g_maps);i++)
   {
      if(equal(map, g_maps[i]))
      {
         set_pcvar_num( iKontroll , 1 );
      }
      else {
         set_pcvar_num( iKontroll , 0 );
      }
   }
}

public PrimaryMenu( id ) {
   new menu = menu_create( "Vali Relv:" , "PrimaryHandler" );
   
   menu_additem( menu , "M4A1" ,   "1" , 0 );
   menu_additem( menu , "AK47" ,   "2" , 0 );
   
   if( ( iRound % 3 ) == 1 && (get_pcvar_num(iKontroll) == 0) ) {
      menu_additem( menu , "AWP" ,   "3" , 0 );}
   
   menu_additem( menu , "Secondary" ,   "4" , 0 );
   
   menu_setprop( menu , MPROP_EXIT , MEXIT_ALL );
   menu_display( id , menu , 0 );
}

public PrimaryHandler( id , menu , item) {
   if( item == MENU_EXIT ) {
      menu_destroy( menu );
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   
   new data[6] , iName[64];
   new access , callback;
   
   menu_item_getinfo( menu , item , access , data ,5 , iName , 63 , callback );
   
   new key = str_to_num( data );
   switch( key ) {
   case 1: {
         DropWeapons( id , 1 );
         
         give_item( id , "weapon_m4a1" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_M4A1 , 90 );
         
         SecondaryMenu( id );
      }
   case 2: {
         DropWeapons( id , 1 );
         
         give_item( id , "weapon_ak47" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_AK47 , 90 );
         
         SecondaryMenu( id );
      }
   case 3: {
         DropWeapons( id , 1 );
         
         give_item( id , "weapon_awp" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_AWP , 30 );
         
         SecondaryMenu( id );
      }
   case 4: {
         SecondaryMenu( id );
      }
   }
   menu_destroy( menu );
   return PLUGIN_HANDLED;
}

public SecondaryMenu( id ) {
   new menu = menu_create( "Vali Relv:" , "SecondaryHandler" );
   
   menu_additem( menu , "USP" ,   "1" , 0 );
   menu_additem( menu , "GLOCK" ,   "2" , 0 );
   menu_additem( menu , "DEAGLE" ,   "3" , 0 );
   
   menu_setprop( menu , MPROP_EXIT , MEXIT_ALL );
   menu_display( id , menu , 0 );
}

public SecondaryHandler( id , menu , item) {
   if( item == MENU_EXIT ) {
      menu_destroy( menu );
      return PLUGIN_HANDLED;
   }
   
   new data[6] , iName[64];
   new access , callback;
   
   menu_item_getinfo( menu , item , access , data ,5 , iName , 63 , callback );
   
   new key = str_to_num( data );
   switch( key ) {
   case 1: {
         DropWeapons( id , 2 );
         
         give_item( id , "weapon_usp" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_USP , 100 );
      }
   case 2: {
         DropWeapons( id , 2 );
         
         give_item( id , "weapon_glock18" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_GLOCK18 , 120 );
      }
   case 3: {
         DropWeapons( id , 2 );
         
         give_item( id , "weapon_deagle" );
         cs_set_user_bpammo( id , CSW_DEAGLE , 35 );
      }
   }
   menu_destroy( menu );
   return PLUGIN_HANDLED;
}

stock DropWeapons( id , dropwhat ) {
   static weapons[ 32 ] , num , i , weaponid;
   num = 0;
   get_user_weapons( id , weapons , num );
   
   for( i = 0; i < num; i++ ) {
      weaponid = weapons[ i ];
      
      if( ( dropwhat == 1 && ( ( 1 << weaponid ) & PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM)) || ( dropwhat == 2 && ( ( 1 << weaponid ) & SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM ) ) ) {
         static wname[ 32 ];
         get_weaponname( weaponid , wname , charsmax( wname ) );
         
         engclient_cmd( id , "drop" , wname );
      }
   }
}

public ShowDamage( id ) {
   static iAttacker; iAttacker = get_user_attacker( id );
   static iDamage; iDamage = read_data( 2 );
   
   if( is_user_connected( iAttacker ) && ( get_user_flags( iAttacker ) & VipFlags ) ) {
      set_hudmessage( 0 , 100 , 200 , -1.0 , 0.55 , 2 , 0.1 , 4.0 , 0.02 , 0.02 , -1 );
      ShowSyncHudMsg( iAttacker, iHudMsg, "%i^n" , iDamage );
   }
}

public EventDeathMsg( ) {
   new iKiller = read_data( 1 );
   
   if( is_user_connected( iKiller ) && ( get_user_flags( iKiller ) & VipFlags ) ) {
      new iMoney , iHealth , iHPMax , iHS;
      
      iMoney = cs_get_user_money( iKiller );
      iHealth = get_user_health( iKiller );
      iHPMax = get_pcvar_num( iHp_Max );
      iHS = read_data( 3 );
      
      if( iMoney < 16000 )
      cs_set_user_money( iKiller , clamp( iMoney - 300 + get_pcvar_num( iHS ? iMoney_Hs : iMoney_Kill ) , 0 , 16000 ) );
      
      if( iHealth < iHPMax )
      set_user_health( iKiller , clamp( iHealth + get_pcvar_num( iHS ? iHp_Hs : iHp_Kill ) , 0 , iHPMax ) );
   }
}

public ShowVips( id ) {
   new szMessage[256], adminnames[33][32];
   new count, len;
   
   for( new i=1; i <= get_playersnum( ); i++ )
   if( is_user_connected( i ) )
   if( get_user_flags( i ) & VipFlags )
   get_user_name( i , adminnames[ count++ ] , 32 );
   
   len = formatex( szMessage , 255 , "[ VIP ]^4 VIPs:^3 " );
   if( count > 0 ) {
      for( new x; x<count; x++ ) {
         len += formatex( szMessage[ len ] , 255-len , "%s%s " , adminnames[ x ] , x < ( count-1 ) ? "^1, ^3":"" );
         if( len > 96 ){
            ColorChat( id , RED , szMessage );
            len = formatex( szMessage , 255 , "[ VIP ] " );
         }
      }
      
      ColorChat( id , RED , szMessage );
   } else {
      len += format( szMessage[ len ] , 255-len , "Puudub" );
      ColorChat( id , RED , szMessage );
   }
   return PLUGIN_HANDLED;
}
Pulber
Pulber
Liige
Liitus : 13/11/2012
Postitusi : 186

PostitaminePulber 06.12.14 18:12

Jah ei annd awp de_dust2_long mapis aga suurt testida ei saand kuna olin üksi servus aga vähemalt minule ei annd eks annan teada kui on midagi viga
ѕααтαη
ѕααтαη
Juunior
Liitus : 14/10/2015
Postitusi : 18

Postitamineѕααтαη 28.02.16 22:13

Kus compiilida seda?
cl0ud
cl0ud
Liige
Liitus : 22/03/2015
Postitusi : 111

Postitaminecl0ud 28.02.16 22:31

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